皇室战争矿工和飞桶影响对局体验?玩家建议只能在敌方半场下

时间:2019-03-14 20:38 分类:皇室战争攻略 作者:http://www.ccgs.cn 点击:

在攻破敌方公主塔之间,大部分军队卡只能在自己的对战半场登场,随后向敌方皇家塔推进。不过也有部分特殊的卡牌属于例外,掘地矿工以及哥布林飞桶可以在战局的任何地点召唤军队,这也意味着这些卡牌灵活度颇高,既能用来在进攻阶段增添攻势,也可以在紧急情况下用作防守。不过,近期有一位玩家在论坛抱怨道这些卡牌能力太过全面了。
在帖子中,贴主提及赋予矿工和哥布林过度的灵活性会使得战局的变化性变得更小,影响玩家之间的游戏体验。例如,贴主当天一场对局中对手便八次将矿工下到了自己的场上用作防守,这样弱化了自身的进攻能力,也使得贴主的在进攻阶段的攻势被削减,打不进敌方皇家塔。最后的结果就是战局的对局时常被无限拉长,最终以平局告终,这样的情况无异于浪费时间。
 
然而,在其看来,如果对手不讲矿工用作防守而是直接利用圣水差进行反打的话,对局的变量就会大大提升了,贴主与对手都有可能获取战局的胜利,而不是一路打到加时赛结束。因而,贴主提出了一个构思,那就是限制哥布林飞桶与矿工只能在敌方半场下场,这样既保留了它们的强大攻势,也使得战斗节奏被提升,防守反打的战术不会因此过于死板。即便两场对局中一输一赢也好过两场平局,毕竟玩家还有一个箱子可以拿。
 
不过在回复区,很多网友对于贴主的建议并不感冒,在他们看来,如何利用卡牌的能力来安排对局思路是玩家自身的事情,部分打法保守的玩家自然更加看待防守,因此矿工在自身半场下场的几率会更高一些,但是并不意味着这位玩家不会在敌方半场下矿工;此外,卡牌的能力和圣水花费是相对应的,一旦限制了它们在己方半场登场的能力便意味着削弱,需要重新修订机制或者属性。

上面就是这位玩家自制的卡组,玩家看到以后都是眼前一亮,这个时间禁止的效果是不是有点变态了。瞬间禁止所有的时间,而且是无差别控制,时间结束以后才会有减速的效果。这样无限接近BT的卡,真的很佩服这位玩家的脑洞。这个卡牌的实战效果也是很不错的。
 
这个卡牌的范围是比较少的,所以在使用的时候,必须要预判到位。这种卡牌的使用相当于给了玩家一个预防悲剧的效果。很多小伙伴都会在游戏的时候有失误,这个时候你来一个短暂的时间禁止,短时间内再次拉走对面军队的仇恨值岂不是很美。这个卡怎么说呢?优势大了会更加大,劣势的时候越使用越劣势,费数的差距小伙伴都是懂的。可惜这个卡本身的缺陷太多。
 
还有玩家提及,在自身卡组被对手卡组克制的情况下,那么在最大限度下收缩战力进行防守来争取平局,好过意气用事贸然营造攻势的话。合理利用手中的资源来保证劣势对局变成平局也是技术的一种体现。大家怎么看待这个话题呢?

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